2023年2月23日より発売された「Sons Of The Forest」のゲーム内設定についてまとめました。
映像などかなり綺麗ですが、意外と重たいようでフレームレートもなかなか出ないゲームですね。
とはいえ早速私もゲームをプレイしていますが、なかなか楽しくプレイできておりいい感じです。
この記事ではキー設定などの操作面ではなく、「表示」や「グラフィック」に関する部分をまとめているので、ゲームパフォーマンスを重視した設定や綺麗で見やすい設定にするにはどこを触ればいいのかなどを記事を参考にしつつ自身のゲーム設定画面で試してみてください。
参考程度にですが、私が使用するミドルスペックのPCで設定した内容についても記載しました。
「Sons Of The Forest」ゲーム内設定ついて
不明な点も一部ありますがご了承ください。
表示
解像度 | 画素の画素の密度を示す数値密度を示す数値 |
全画面 | 画面表示方法 |
V-SYNC | パソコンからモニター側に送られたグラフィック情報の出力が限界を超えないように同期させる設定 (フレームレートが多すぎるような状況を防ぐ) |
最大FPS | 最大のフレームレート数 |
ガンマ | 中間くらいの明るさの部分の調整 |
明るさ | 映像全体の明るさ調整 |
グラフィック
■クオリティ
クオリティプリセット | あらかじめ用意されたプリセットの選択 |
引取距離 | 遠くのものを描写するクオリティ設定 高いほどより遠くまできれいに描写される |
アンビエントオクルージョン | 物体に当たった光によりできる影の陰影 高いほどリアルな影を表現 |
フォグクオリティ | 霧のリアルさ |
異方性フィルタリング | 遠くのオブジェクトシャープさの設定 |
シャドウクオリティ | 影のリアルさ |
クラウド | 雲の質 |
芝生 | 芝生の質 |
水 | 水の質 |
視差距離 | 画面の奥行きや立体感などの距離? (少し曖昧なので参考までに) |
ビルボードグラフィッククオリティ | 不明 |
テクスチャ解像度 | ゲームの画質に影響 高いければそれだけ負担がかかる (画質の比較はこちらで確認) |
■要素
アンチエイリアシング | 文字や線などのギザギザした部分を滑らかにする手法 (オフ<TAA<FXAA<MSAAの順で負荷が大きい) ※それぞれ違いがあるので注意 |
動的解像度 | 解像度を自動的に落としてGPUの負荷を軽減できる設定。 |
ブルーム | 様々な光などの光源の周りが滲んだように見える効果のこと 焚火などで火の回りがぼんやり赤っぽくなる部分ようなイメージ |
スクリーンスペースリフレクション | 反射表現の効果 水たまり、床など |
モーションブラー | 視点を動かしたときにおこる残像感、ブレ |
マイクロシャドウ | 極詳細なライティング表現? |
コンタクトシャドウ | すでに影がある部分に追加で影を入れる効果 |
色収差 | レンズなどを通して見たように、波長が異なる光ごとに赤や緑や青といった形で色ずれを起こす現象 |
■スタイル
粒状性設定 | 粒状のランダムなテクスチャ 映像のザラつき感 |
カラーコレクション | 色味や明るさのバランスを補正する効果 |
「Sons Of The Forest」の主な画質面(表示・グラフィック)の設定の概要でした。
それぞれざっくりとした内容でまとめさせていただいているため、設定の項目ごとのより詳しい内容に関しては自信で調べるなどしていただけると幸いです。
テクスチャ解像度について
テクスチャ解像度は結構目視でも分かりやすく違いが出るので比較画像を用意しました。
上のGIF画像はテクスチャ解像度の「8分の1」と「フル」の違いを比較したものです。
※鮮明な方がフルで少しぼやかされているのが8分の1です。
岩場の鮮明さが特にわかりやすく出ていると思います。
超と低の違い
映像比較
「Sons Of The Forest」のグラフィック設定にはあらかじめ「クオリティプリセット」というものがあり、実際に最低にした設定と最高にした設定それぞれのスクリーンショットを撮ってきました。
色味に関してはゲーム内の時間の経過による太陽などの影響が大きいです。
両者を比べてみるとかなりリアルさに違いが出ていると思います。
最低設定の方はクオリティを下げている分若干「絵」っぽさがあるのではないでしょうか。
ただ、最低設定の方はかなり視界がクリアな印象を受けると思います。
クリアさは霧の質で大きく変わるので、もし視界のもやっとした感じをなくしたいという場合は、グラフィック設定にある「フォグクオリティ」を下げるのがおすすめです。
このように画像を並べて比較すると結構違いを感じますが、そもそもかなり映像が綺麗なゲームということもあり、実際ゲームをプレイしている時はそこまで違和感があるほど差はないように感じています。
パフォーマンス比較
映像に関しては画像を用意して比較すると結構違いが出ていました。
パフォーマンスという面では特にフレームレート(fps値)が気になる点だったので実際比較争しながらやってみたところ。
最低と最高それぞれで15~20fps程度の違いがありました。
私のPCスペックがミドル程度で、最高設定にすると50~60fpsほどといった感じ。
逆に最低設定にすると60~75ほどになっています。
その他のPCスペックと比較することはできませんが、ミドルスペックでの最高設定は少々しんどさを感じました。
パフォーマンスと映像のバランス設定
ある程度綺麗さもありフレームレートも出せるバランスの良い設定を調整してみました。
この設定で55~65fpsほどです。
あくまで私の使用するミドルスペックのPCで調整した設定なので参考程度に。
まとめ
以上が「Sons Of The Forest」のグラフィックを中心とした設定についてです。
意外と重たいゲームでしたね。
私のPCでは100fps以上のフレームレートを出すのは現状難しかったです。
今後のアップデートなどでもう少し軽量化してくれたらかなりありがたいのですが。
設定面に関してはもう少し試行錯誤をする可能性もあるのでまた変更があれば更新します。
全体のマップ情報について追加記事を書きました。
→Sons Of The Forestのマップ(地図)の全体図